Kurzbeschreibung Location: Spieler: Mitwirkende: Vorbereitung: |
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Hallo! Ich bin Käpt'n Sauergurke. Ich will euch mal ein Geheimnis erzählen. Aber psst! Ich will den Schatz vom alten Seeräuber Knüppelbein finden. Der hat ihn auf irgendeiner Insel versteckt und konnte ihn zu Lebzeiten nicht mehr abholen. Ich hoffe, davon hat noch kein anderer erfahren, der mir den Schatz noch wegschnappt. Aber Leute, ich habe ein Problem: gestern ist mir meine Piratenmannschaft weggelaufen. Wie soll ich denn ohne Mannschaft so weit übers Meer fahren? Aber ihr!? Ihr seht ganz fit aus! Euch könnte ich als Mannschaft gebrauchen.
Hm, aber ihr seht noch nicht aus wie Piraten. Piraten brauchen einen Piratenhut. (An den Tisch) Wer von euch kann einen Piratenhut basteln? Dann ernenne ich dich hiermit zum Zeugwart unserer Mannschaft und du zeigst uns jetzt, wie man einen Piratenhut bastelt. (basteln) Auf den Hut schreibt ihr euren Piratennamen. Wie, ihr habt noch keinen Piratennamen? Dann überlegt euch mal einen. (Zur Hilfe einen Zettel mit Vorschlägen rumgeben. Danach Hut anmalen. Dann zurück in den Kreis.)
Alle Mann an Bord!!! Das ist unser Schiff! Oh Schreck, wie sieht das denn hier aus? Meine Mannschaft muss hier gestern noch eine wilde Party gefeiert haben. Bevor wir losfahren können, müssen wir erstmal das Schiff klarmachen und das Deck schrubben.
Und jetzt ab an die Ruder! – Halt! Stop! Da schläft doch einer: der alte Fietje! Da hinten, ich seh es genau! Das geht aber nicht. Der hat wohl zu viel Rum getrunken. Wie der schnarcht! Den müssen wir ermal wecken. Und dazu singen wir.
Na endlich, der ist wach! Der wird so schnell nicht wieder einschlafen. Und der kriegt erstmal Rum-Verbot, das sag ich euch! Und jetzt alle Mann an die Ruder! Endlich kommen wir los! Hau ruck! Hau ruck! (Rudern)
Seegang rechts – Seegang links – Achtung, was ist denn das? Eine Riesenwelle kommt genau auf uns zu!!! (ducken) Mannschaft, alles in Ordnung? Aber das Schiff ist ja ganz verwüstet!
Danke Mannschaft! Ihr habt mir sehr geholfen! Und jetzt wieder an die Ruder. Wir müssten auch bald mal ankommen. Da hinten müsste irgendwo die Insel sein. Dazu brauchen wir immer ein paar Leute, die Wache halten und aufpassen, wann Land in Sicht ist.
Stopp!! Land in Sicht!!! Da ist sie! Die geheime Insel, auf der der alte Knüppelbein den Schatz versteckt haben muss! Was ist denn das? Da steht ja noch ein anderes Schiff. Hier müssen fremde Piraten sein, die uns den Schatz wegschnappen wollen. Hoho! Da sind wir! Alle Mann aussteigen! Wir sehen uns hier erstmal um. Hallo? Ist hier jemand? Hm, keine Antwort, da scheint niemand zu sein. Wir werden mal das fremde Schiff erkunden. – Auch niemand da? Wohl nur der Klabautermann! Wer von euch kennt den Klabautermann? Ha! Ihr kennt den Klabautermann nicht?! Das ist ein Schiffskobold, der auf Schiffen spukt und die Besatzung ärgert. Lasst uns den mal suchen!
Leute!!! Stopp! Vergesst den Klabautermann! Die fremden Piraten sind auf unserem Schiff. Und ich erkenne ihn genau: Käpt'n Sharky! Jetzt springen sie wieder runter und laufen auf die Insel. Ach du Schreck, Sharky hat unsere Schatzkarte geklaut. Mannschaft, sofort runter hier! „Sharky! Du alter Haudegen! Gib uns unsere Karte zurück. Dann geben wir dir auch ein paar Goldstücke ab!“ Hätte ich mir ja denken können, dass der alte Sharky die erbeutete Karte nicht herausrückt. Klar, das der auch an den Schatz will. Da kommt ihm unsere Karte gerade recht… Was machen wir denn jetzt? Was macht ein echter Pirat in dieser Situation? Er zieht seinen Säbel!
Danke Leute, wir haben Sharky in die Flucht geschlagen. Aber wo ist jetzt die Schatzkarte?
Hallo! Ich bin Käpt'n Sauergurke. Ich will euch mal ein Geheimnis erzählen. Aber psst! Ich will den Schatz vom alten Seeräuber Knüppelbein finden. Der hat ihn auf irgendeiner Insel versteckt und konnte ihn zu Lebzeiten nicht mehr abholen. Ich hoffe, davon hat noch kein anderer erfahren, der mir den Schatz noch wegschnappt. Aber Leute, ich habe ein Problem: gestern ist mir meine Piratenmannschaft weggelaufen. Wie soll ich denn ohne Mannschaft so weit übers Meer fahren? Aber ihr!? Ihr seht ganz fit aus! Euch könnte ich als Mannschaft gebrauchen.
Hm, aber ihr seht noch nicht aus wie Piraten. Piraten brauchen einen Piratenhut. (An den Tisch) Wer von euch kann einen Piratenhut basteln? Dann ernenne ich dich hiermit zum Zeugwart unserer Mannschaft und du zeigst uns jetzt, wie man einen Piratenhut bastelt. (basteln) Auf den Hut schreibt ihr euren Piratennamen. Wie, ihr habt noch keinen Piratennamen? Dann überlegt euch mal einen. (Zur Hilfe einen Zettel mit Vorschlägen rumgeben. Danach Hut anmalen. Dann zurück in den Kreis.)
Alle Mann an Bord!!! Das ist unser Schiff! Oh Schreck, wie sieht das denn hier aus? Meine Mannschaft muss hier gestern noch eine wilde Party gefeiert haben. Bevor wir losfahren können, müssen wir erstmal das Schiff klarmachen und das Deck schrubben.
=> Papa Schlumpf (alias „Käpt'n Sauergurke sagt…“)
Und jetzt alle Mann an die Ruder! Endlich kommen wir los! Hau ruck! Hau ruck! (Rudern)
Seegang rechts – Seegang links – Achtung, was ist denn das? Eine Riesenwelle kommt genau auf uns zu!!! (ducken) Mannschaft, alles in Ordnung? Aber das Schiff ist ja ganz verwüstet!
=> Detektivspiel
Danke Mannschaft! Ihr habt mir sehr geholfen! Und jetzt wieder an die Ruder. Hau ruck! Hau ruck! Kinder, ich bin froh, dass ich euch als Mannschaft gefunden habe. So eine Zeit auf See kann doch sehr lange dauern und da kann es schon mal seeehr langweilig werden. Wir Seeleute erzählen uns dann ja immer Seemannsgarn. Kennt ihr Seemannsgarn? Naja, nicht alles, was so ein Seemann erzählt, stimmt auch wirklich. Da wird gelogen, bis sich die Planken biegen. Wir spinnen jetzt einfach mal Seemannsgarn.
=> Wahr oder falsch? Oder Storyspiel
Leute, ich kriege Hunger, unsere Kombüse ist auch schon wieder fast leer. Da müssen wir wohl ein paar Fische angeln…
=> „Angelspiel“ ( 10 lange Schnüre, am Ende Kärtchen mit Fisch oder Aufgabe oder Schuh. Fisch=1 Punkt, Aufgabe ausführen = Punkt (evtl. ähnlich „Duell“, z.B.“Messerwerfen“, „Knoten lösen“, „Indianerblick“, „Gold zählen“, „Flaschen laufen“), Schuh = Niete.
Wunderbar, ein paar Fische haben wir ja gefangen. Ich schaue mal durch mein Fernrohr: Laand in Siicht! Hey, stopp, was ist das? Fremde Piratenschiffe, die auch auf die Insel zusteuern. Männer was heißt das? Schiffe-Wettrennen!
=> Schiffe ziehen
Leute, wir sind angekommen auf der Insel, aber die anderen Piraten auch. Und jetzt erkenn ich ihn: Käpt'n Sharky. „Sharky, wir waren zuerst hier!“